DAYZ Stand Alone

Alt som ikke har noe med airsoft å gjøre diskuteres her!
Palanco
Sometimes here
Sometimes here
Posts: 137
Joined: 08 Jun 2012, 01:56

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Palanco » 18 Dec 2013, 04:51

Finn vannpumper ;) De har vann og ikke brønner.

Trebein ta og pm med steam id så hooker vi opp.
A&K PKM Polar*
LCT AKMS Polar*
HK 417 Polar*
Do not regret growing older.
Its a privilege denied to many.

User avatar
Gorerotten
Regular User
Regular User
Posts: 806
Joined: 13 Jun 2011, 02:37
Location: Kristiansund

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Gorerotten » 18 Dec 2013, 11:11

Ser ut til at de har fikset vannet.

Rev 113772 - 12/17/2013
Fixed

Drinking directly from wells now works
headwear descriptions updated
pants descriptions updated
increased battery drain by flashlight
bandaging cannot fix broken leg now
server browser shows internet tab as selected out of the box
fixed modifier messages, one message type per stage
Workshop: lowered moto helmets spawn probability. removed old proxies, replaced with memory points
Reduced level at which player becomes permanently unconscious
Increased rate players recover from shock damage
Internet set to default tab for multiplayer server browsing
improved responsiveness when side-stepping from left to right/right to left
disabled head movement for unconscious states
adjusted head bob for select animations
Various security related measures
Tweaked the tenement buildings (small and big) for spawns on the roof
improved transitions for restrained player
Removed old proxies and replaced them with memory points and new loot spawn in sheds
enabled step blending with raised rifle for better responsiveness
Roadway LOD issue fixed that caused floating loot for some buildings

New

Temporary status indicators for state of player in the inventory screen (thirsty, sickness, hunger, etc...)
force feed other players
Rain updated - it should better correspond with the rest of scene by adding the refraction effect
New variations for main menu (Unarmed) added
Greeting animations for all stances to be replaced (Now with left hand to avoid issues when holding items)
Magnum hand IK
Opening cans with sharp tools
Dot crosshair
Damaging knife, screwdriver and bayonet used for opening cans
Loot array (with respective type of meat) added to animals configs and new types of meat added to food configs (ANIMALS DISABLED)

Central Server

fixed performance issues on character creation and saving
fixed character creation record override
increased server response time and performance
Peace Through Superior Firepower

MRA

User avatar
3BEiN
Regular User
Regular User
Posts: 909
Joined: 27 Sep 2006, 17:47
Location: Horten'ish

Re: DAYZ Stand Alone

Postby 3BEiN » 18 Dec 2013, 12:03

Spilte experimental build'n igår. Vi løp rundt i 2 timer å prøvde å force feed'e folk råttene epler :p Biggest issue i build'n er at ingenting kan åpne bokser og du finner fremdeles latterlig mange MC hjelmer :p

Som planco sier, bare brønn med pumpe funker. Hjelper å være i første person med brønner. Og funker bare i første person i vanndammer :)
"I'd rather go down the river with seven studs, than with a hundred shitheads."

<3<3<3NAF-ASK<3<3<3

User avatar
Gorerotten
Regular User
Regular User
Posts: 806
Joined: 13 Jun 2011, 02:37
Location: Kristiansund

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Gorerotten » 18 Dec 2013, 12:13

Uansett et sted i riktig rettning. Merker også at performance'en er mye bedre.

Er det en bug at zombier kommer gjennom døra om man lukker dem og en zombie følger etter en ?
Peace Through Superior Firepower

MRA

User avatar
mrTFG
Regular User
Regular User
Posts: 783
Joined: 07 Jan 2010, 00:51
Location: Trondheim

Re: DAYZ Stand Alone

Postby mrTFG » 18 Dec 2013, 13:49

Sier bare: Gå nordover
WA Colt1911 TM MP7
AGM MP40 G&G UMG
AGM MP44 TM M16
Shoei MG42 Tanaka k98
Tercel C96 KA M1928 Chicago

User avatar
Gorerotten
Regular User
Regular User
Posts: 806
Joined: 13 Jun 2011, 02:37
Location: Kristiansund

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Gorerotten » 18 Dec 2013, 13:58

CPU killer?
Peace Through Superior Firepower

MRA

User avatar
3BEiN
Regular User
Regular User
Posts: 909
Joined: 27 Sep 2006, 17:47
Location: Horten'ish

Re: DAYZ Stand Alone

Postby 3BEiN » 18 Dec 2013, 15:16

Dører er i arma er et helvete å jobbe med :p De er litt clientside og serverside på en gang. De vil ha det sånn at zombies kan ødelegge dører, men de må skrive om hele shitten for at skal være mulig.

Han tenker sikkert loot messig ;)
"I'd rather go down the river with seven studs, than with a hundred shitheads."

<3<3<3NAF-ASK<3<3<3

Palanco
Sometimes here
Sometimes here
Posts: 137
Joined: 08 Jun 2012, 01:56

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Palanco » 18 Dec 2013, 19:48

Hahahah dayz knakk steam...

Altså zombier er bugga til helvete atm, de har jo GPS på deg og chaser deg gjennom vegger i hus osv.
Men er jo alpha som man sier, mye broken ass shit :p

Hold dere unna experimental forresten om du er keen på å beholde alt du samler for den har char whipe hver gang de smekker ut ny build.
A&K PKM Polar*
LCT AKMS Polar*
HK 417 Polar*
Do not regret growing older.
Its a privilege denied to many.

User avatar
Gorerotten
Regular User
Regular User
Posts: 806
Joined: 13 Jun 2011, 02:37
Location: Kristiansund

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Gorerotten » 19 Dec 2013, 14:44

Er ingen nåde hvertfall, shoot on sight.
Fant ut at det er plenty loot i den flyplassen ved spawn.

Usikker om det var en bug eller ikke, men når jeg ble drept første gangen så kunne jeg høre han som drap meg si "gonna kill you gay faggot"
Men når jeg respawnet så kunne jeg fortsatt høre ham, jævlig lolz å høre morra hans kjefte på ham på grunn av språkbruken.
Peace Through Superior Firepower

MRA

User avatar
mrTFG
Regular User
Regular User
Posts: 783
Joined: 07 Jan 2010, 00:51
Location: Trondheim

Re: DAYZ Stand Alone

Postby mrTFG » 19 Dec 2013, 15:41

Flyplassen er skummel plass ja

Snek meg opp på en kar, hadde øks og klubba han ned ^^

Whee! M4 med acog og det som er!
WA Colt1911 TM MP7
AGM MP40 G&G UMG
AGM MP44 TM M16
Shoei MG42 Tanaka k98
Tercel C96 KA M1928 Chicago

User avatar
Ghost.Jr
Sometimes here
Sometimes here
Posts: 98
Joined: 08 May 2012, 15:41

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Ghost.Jr » 27 Dec 2013, 19:00

Noen som har noen brukbare servere å spille på eller ? :)
Vini vidi vici

Leder for The Hogs Airsoft Team

http://www.hogsairsoft.webs.com

User avatar
3BEiN
Regular User
Regular User
Posts: 909
Joined: 27 Sep 2006, 17:47
Location: Horten'ish

Re: DAYZ Stand Alone

Postby 3BEiN » 28 Dec 2013, 15:59

Det er for mange COD barn som synes bloodbag systemet er for komplisert og at energi/tørst systemet fremdeles er bugga. De lever ikke lenge nok til å skjønne tellinga.

Selvom du står der med m4 og snakker til de, så prøver de å rushe deg med øks. Som er litt sæd.. Jeg vil jo bare ha blodet ditt :)
"I'd rather go down the river with seven studs, than with a hundred shitheads."

<3<3<3NAF-ASK<3<3<3

User avatar
mrTFG
Regular User
Regular User
Posts: 783
Joined: 07 Jan 2010, 00:51
Location: Trondheim

Re: DAYZ Stand Alone

Postby mrTFG » 28 Dec 2013, 16:27

Det var mulig i gamle dayZ :<

Egentlig litt synd at det er 1 shot 1 kill nesten unsett nå =/

Tok mange rifle folk med øks i modden =P
WA Colt1911 TM MP7
AGM MP40 G&G UMG
AGM MP44 TM M16
Shoei MG42 Tanaka k98
Tercel C96 KA M1928 Chicago

User avatar
Ghost.Jr
Sometimes here
Sometimes here
Posts: 98
Joined: 08 May 2012, 15:41

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Ghost.Jr » 28 Dec 2013, 17:28

sånn vil det alltid være i DayZ da :p
Er atmosfæren som gjør at jeg har spilt modden tidligere og standalone versjonen nå :p når du står uten noenting og må snike deg rundt for å finne loot :p hehe er like nærvøs hver gang jeg går inn i en by :p

men er det noen Norske server som det er mulig å joine nå som andre fra forumet her spiller på ? :)
Vini vidi vici

Leder for The Hogs Airsoft Team

http://www.hogsairsoft.webs.com

User avatar
Gorerotten
Regular User
Regular User
Posts: 806
Joined: 13 Jun 2011, 02:37
Location: Kristiansund

Re: DAYZ Stand Alone

Postby Gorerotten » 28 Dec 2013, 22:03

Våpnene slik de er nå er ikke slik de skal være ved retail., merker fint at de ikke engang er zeroed in.
Men igjen, hvor realistisk er det å vinne med øks mot en som har skyrevåpen ?

Spillet prøver jo å være realistisk tross alt.
Peace Through Superior Firepower

MRA


Return to “Off Topic”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests